సుదీర్ఘ చరిత్ర
క్వేకర్ ఓట్స్ కంపెనీ తగినంత స్టాంపులను సేకరించిన వినియోగదారులను నిజమైన పింగాణీ గిన్నెల కోసం వాటిని రీడీమ్ చేసుకోవడానికి అనుమతించినప్పుడు, మొట్టమొదటి కొనుగోలు మరియు-ఇవ్వడం 1905 నాటిది, మరియు 1950ల వరకు ఆహార కంపెనీలు ఉచిత వస్తువులను పెట్టెల్లో పెట్టడం ప్రారంభించాయి. అప్పటి నుండి,బొమ్మలుఆహార కంపెనీలకు అత్యుత్తమ ఉచితాలలో ఒకటిగా మారాయి మరియుప్రజాదరణ పొందాయి.
1957లో, కెల్లాగ్ ఒక చిన్న ప్లాస్టిక్ జలాంతర్గామిని ప్రవేశపెట్టాడు; అదే సంవత్సరం, నాబిస్కో తన అల్పాహారం తృణధాన్యాల ష్రెడీస్ బాక్స్లో "మాయా నీటి అడుగున కప్పలు" ఉంచింది; 1966లో, తేనె రుచిగల అల్పాహారం (షుగర్ పఫ్స్) వ్యవసాయ జంతువుల బొమ్మలను పంపింది; 1967లో, అల్పాహారం తృణధాన్యాలు అయిన రికిల్స్ బ్రిటిష్ పిల్లల పాత్ర నోడీ బొమ్మలను పంపింది; 1976లో, కెల్లాగ్స్ కోకో పాప్స్ బాక్స్లో మిస్టర్ మెన్ స్టిక్కర్లను అందించాడు... 1979లో, మెక్డొనాల్డ్స్ పోటీలో చేరి, IP లైసెన్సింగ్ని టాయ్ గివ్అవేలోకి తీసుకువచ్చింది, ఇది ఒక ట్రెండ్ను ఏర్పరుస్తుంది.
1990ల నాటికి, కెల్లాగ్స్ ఒక్కడే మూడు ప్రచార కంపెనీలను బహుమతి ప్రమోషన్ల కోసం ఆలోచనలను రూపొందించారు. లాజిస్టిక్స్, దాని ప్రచార భాగస్వాములలో ఒకటైన, ఇది 1 బిలియన్ కంటే ఎక్కువ బొమ్మలను విక్రయించినట్లు అంచనా వేసింది.
ఇది బహుమతిగా ఉంది కానీ అది అలసత్వం కాదు
బొమ్మల బహుమతులను రూపొందించే ముందు, లాజిస్టిక్స్ పిల్లలకు సంబంధించిన అన్ని రకాల పరిశోధనలను ట్రాక్ చేస్తుంది: పిల్లలు ఎంత పాకెట్ మనీ పొందుతారు, వారు ఎన్ని టీవీ షోలు చూస్తారు మరియు మొదలైనవి. లాజిస్టిక్స్ వ్యవస్థాపకుడు ఇయాన్ మాడెలీ మాట్లాడుతూ పిల్లల దృష్టిని కొన్ని నిమిషాల పాటు ఆకర్షించగలిగేలా సృష్టించడం చాలా సవాలుగా ఉంది. అన్నింటిలో మొదటిది, ఖర్చును కొన్ని సెంట్ల క్రమంలో నియంత్రించాలి. మరియు చాలా బొమ్మల థీమ్లు లింగ-తటస్థంగా ఉండేవి, కొన్ని సందర్భాల్లో “అబ్బాయి-ఆధారితం” (ఎందుకంటే ఆ సమయంలో, అమ్మాయిలు అబ్బాయిల బొమ్మలతో ఆడటం ఆనందంగా ఉండేది, కానీ అబ్బాయిలు అమ్మాయిల బొమ్మలతో ఆడుకోవడం సంతోషంగా లేదు). కాబట్టి ఫుడ్ కంపెనీకి ప్రతిపాదన చేయడానికి ముందు, లాజిస్టిక్స్ ప్లానర్లు తమ సొంత కుటుంబాలతో కలిసి తల్లులు మరియు పిల్లల నుండి ఆమోదం పొందగలరో లేదో చూడడానికి ఆలోచనలు చేస్తారు. "పిల్లలు చాలా సూటిగా ఉంటారు, వారు ఇష్టపడితే వారు ఇష్టపడతారు, వారు ఇష్టపడకపోతే వారు ఇష్టపడరు." "ఉత్పత్తి డిజైనర్ జేమ్స్ అలెర్టన్ గుర్తుచేసుకున్నాడు.
ఇంకా చాలా సవాళ్లు ఉన్నాయి. మళ్ళీ, కెల్లాగ్ యొక్క ఉత్పత్తి పెట్టెలోని బొమ్మలను పరిగణించండి. గరిష్ట పరిమాణం 5 x 7 x 2 సెం.మీ. జేమ్స్ అలెర్టన్ ఇలా అన్నాడు: “మీరు డిజైన్ చేసినప్పుడు, మీరు 1 మిల్లీమీటర్ను మించకూడదు. అంతేకాకుండా, ప్రతి బొమ్మ యొక్క బరువు తప్పనిసరిగా నిర్దిష్ట పరిధిలో నియంత్రించబడాలి, తద్వారా అది యంత్రం ద్వారా ఉత్పత్తి లైన్లోని ప్యాకేజింగ్ బ్యాగ్లో సరిగ్గా ఉంచబడుతుంది. అదే సమయంలో, భద్రతా కారణాల దృష్ట్యా, అన్ని వయసుల పిల్లలకు సరిపోయేలా మరియు అవి సురక్షితంగా ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోవడానికి, సులభంగా పడిపోయే చిన్న భాగాలు వంటివి ఉక్కిరిబిక్కిరి చేయడానికి బొమ్మలు తప్పనిసరిగా పరీక్షించబడాలి.
సాధారణ ప్రమోషన్ ఆరు వారాల నుండి మూడు నెలల వరకు ఉంటుంది. అంటే ఆసియా కర్మాగారాలు ఒకేసారి 80 మిలియన్ల బొమ్మలను ఉత్పత్తి చేయాల్సి ఉంటుంది, కాబట్టి ఆలోచన నుండి పెట్టెకు దాదాపు రెండు సంవత్సరాలు పట్టింది.
బొమ్మల బహుమతుల కోసం మారుతున్న సమయం
ప్రస్తుతం, పాలసీ అవసరాల కారణంగా UKలో ఆహారంలో బొమ్మలు ఇచ్చే పద్ధతి కనుమరుగైంది.
2000ల మధ్యలో, వినియోగదారుల సమూహాలు పిల్లలకు ఆరోగ్యకరమైన ఆహారం గురించి ప్రభుత్వంపై ఒత్తిడి చేయడం ప్రారంభించాయి. డెబ్రా షిప్లీ, లేబర్ MP, పిల్లల ఆహార చట్టం ద్వారా ముందుకు వచ్చింది, ఇది పిల్లలకు ఆహారాన్ని విక్రయించే విధానాన్ని పరిమితం చేస్తుంది. ప్రమోషన్ సాధనంగా బొమ్మల బహుమతులను ఉపయోగించడం పరిమితం చేయబడిన ఒక మార్గం. పెరిగిన పరిశీలన తృణధాన్యాల కంపెనీలను అడ్డుకుంది. UKలో, మెక్డొనాల్డ్స్ తుఫానును ఎదుర్కొంది మరియు దాని హ్యాపీ మీల్స్లో బొమ్మల పంపిణీని కొనసాగించాలని పట్టుబట్టింది.
UKలో నిషేధించబడినప్పటికీ, ఆహారంలో బొమ్మలు ఇవ్వడం మరెక్కడా అభివృద్ధి చెందుతోంది.
క్రియేటా, లాజిస్టిక్స్ స్థానంలో కెల్లాగ్ యొక్క టాయ్ గివ్ఎవే భాగస్వామిగా 2017లో ఆస్ట్రేలియా మరియు న్యూజిలాండ్లో DIY మినియన్-థీమ్ లైసెన్స్ ప్లేట్లను ప్రారంభించిన సిడ్నీకి చెందిన అడ్వర్టైజింగ్ ఏజెన్సీ. 2022లో ఉత్తర మరియు లాటిన్ అమెరికాలో.
అయితే, ఈ ఫుడ్ బాక్స్లలోని బొమ్మల బహుమతులు ది టైమ్స్తో మారాయి. 2000ల ప్రారంభంలో, హోమ్ గేమింగ్ కన్సోల్ల పెరుగుదలతో, తృణధాన్యాల కంపెనీలు బాక్స్డ్ CD-Rom గేమ్లను అందించడం ప్రారంభించాయి మరియు తర్వాత, పిల్లలు బ్రాండెడ్ గేమ్లు ఆడగల వెబ్సైట్లు లేదా యాప్లకు మళ్లించబడ్డారు. ఇటీవల, Nabisco యొక్క Shreddies బ్రేక్ఫాస్ట్ సెరియల్ బాక్స్లపై QR కోడ్లు కస్టమర్లను “అవతార్: వాటర్”-థీమ్తో కూడిన ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ గేమ్కి మళ్లించాయి.
తెలియదా, బొమ్మ బహుమతులు ఆహార రంగంలో నెమ్మదిగా అదృశ్యం?
పోస్ట్ సమయం: జూలై-06-2023