ఉచిత కోట్ పొందండి
  • newsbjtp

కథలు లేని అధునాతన బొమ్మలు యువకులను ఎలా ఆకర్షించగలవు?

ఇటీవలి సంవత్సరాలలో, "అంతా చేయగల బ్లైండ్ బాక్స్" వ్యామోహంతో, ఫ్యాషన్ బొమ్మలు క్రమంగా ప్రజల దృష్టిలోకి వస్తాయి. ఫ్యాషన్ బొమ్మలు, ఆర్ట్ టాయ్స్ లేదా డిజైనర్ టాయ్స్ అని కూడా పిలుస్తారు, కళ, రూపకల్పన, ధోరణి, పెయింటింగ్, శిల్పం మరియు ఇతర అంశాల భావనను ఏకీకృతం చేస్తాయి మరియు ప్రధానంగా పెద్దలకు. గేమింగ్ మార్కెట్ అభివృద్ధికి భారీ స్థలం ఉందని డేటా చూపిస్తుంది. మార్కెట్ పరిమాణం 2015 లో 6.3 బిలియన్ యువాన్ల నుండి 2020 లో 22.9 బిలియన్ యువాన్లకు పెరిగింది, ఐదేళ్ల CAGR 29.45%. చైనీస్ అకాడమీ ఆఫ్ సోషల్ సైన్సెస్ ఫోర్స్ట్ సులివన్ ఫార్వర్డ్-లుకింగ్ ఇండస్ట్రీ రీసెర్చ్ ఇన్స్టిట్యూట్ యొక్క నివేదిక ప్రకారం, చైనా యొక్క టైడ్ ప్లే పరిశ్రమ ఇప్పటికీ వృద్ధి కాలంలోనే ఉంది, చైనీస్ టైడ్ మరింత ప్రాచుర్యం పొందింది మరియు వినియోగదారులచే ప్రియమైనది, మొత్తం మార్కెట్ మించిపోతుందని భావిస్తున్నారు 2024, 2027 లో 76 బిలియన్ యువాన్లు చైనా టైడ్ ప్లే మార్కెట్ స్కేల్ 160 బిలియన్ యువాన్ల వరకు విచ్ఛిన్నమవుతుంది.

వీజున్ ప్లాస్టిక్ పాండా

అనేక ఫ్యాషన్ బొమ్మల కంపెనీలు విదేశీ మార్కెట్లలోకి ప్రవేశించడం ప్రారంభించాయి, మరియు కొన్ని చైనీస్ నమూనాలు కూడా విదేశీ వినియోగదారుల అభిమానాన్ని గెలుచుకున్నాయి, ఇది బలమైన వినూత్న శక్తి మరియు సాంస్కృతిక ప్రభావాన్ని చూపుతుంది. ఫ్యాషన్ బొమ్మలు ఇకపై కొంతమంది వ్యక్తుల అభిరుచి కాదు, కానీ ఆధ్యాత్మిక వినియోగం మరియు సాంస్కృతిక దృగ్విషయానికి ఎదిగాయి.

వీజున్ బొమ్మలు (3)

అధునాతన బొమ్మలు యువతకు అర్థం ఏమిటి? చైనీస్ విలువలు మరియు అంతర్జాతీయ ప్రభావంతో IP చిత్రాన్ని ఎలా సృష్టించాలి?

ఆఫ్‌లైన్‌లో, చాలా పెద్ద షాపింగ్ మాల్‌ల యొక్క ప్రముఖ స్థానాలు ఫ్యాషన్ స్టోర్లు మరియు వెండింగ్ మెషీన్‌లచే ఆక్రమించబడ్డాయి మరియు ప్రజలు "చిన్న చాక్సింగ్" కొనడానికి పదుల యువాన్ ఖర్చు చేయడం సంతోషంగా ఉంది. ఆన్‌లైన్, దేశీయ ఫ్యాషన్ టాయ్ బ్రాండ్ పాప్ మార్ట్ వరుసగా రెండవ సంవత్సరం లెగో మరియు బందాయ్లను అధిగమించి, టిమాల్ సింగిల్స్ రోజున బొమ్మ విభాగంలో అగ్ర విక్రేతగా నిలిచారు. అదనంగా, కొన్ని మ్యూజియంలు సాంస్కృతిక మరియు సృజనాత్మక ఉత్పత్తులను బ్లైండ్ బాక్సుల రూపంలో ప్రారంభించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాయి, సాంప్రదాయ స్టేషనరీ కంపెనీలు జలాలను పరీక్షిస్తున్నాయి మరియు అనేక ఇంటర్నెట్ కంపెనీలు కూడా ఈ పరిశ్రమలో పోస్తున్నాయి ...

ఇది యువకుల ఖర్చు కేళి, కానీ కళను ప్రజల దైనందిన జీవితంలో సరసమైన ధర వద్ద తీసుకువచ్చే ప్రయత్నం కూడా. బ్లైండ్ బాక్స్ వెనుక, పెద్ద సాంస్కృతిక వినియోగ మార్కెట్ ఉద్భవిస్తోంది, మరియు ఎక్కువ మంది ప్రజలు సహాయం చేయలేరు కాని ఆశ్చర్యపోతారు - ధోరణి బొమ్మ ఏమిటి? ఇది ఎందుకు అంత ప్రాచుర్యం పొందింది? వేడి స్థిరంగా ఉందా?

వీజున్ పోనీని తరలించారు

1.ఫాషన్ బొమ్మలు: కళ మరియు వాణిజ్యాన్ని అనుసంధానించే కొత్త రూపం వ్యాపారం 

అధునాతన బొమ్మలు ఏమిటి? పరిశ్రమలో ప్రస్తుత ఏకాభిప్రాయం ఏమిటంటే, ఫ్యాషన్ బొమ్మలు, ఇరుకైన నిర్వచించబడినవి, 20 వ శతాబ్దం చివరలో హాంకాంగ్ మరియు జపాన్లలో ఉద్భవించాయి మరియు వీటిని స్వతంత్ర డిజైనర్లు మరియు కళాకారులు సృష్టించారు, దీనిని ఆర్ట్ టాయ్స్ లేదా డిజైనర్ బొమ్మలు అని కూడా పిలుస్తారు.

తరచుగా కొంచెం వీధి, తిరుగుబాటు మరియు కౌంటర్-ప్రధాన స్రవంతి శైలితో రూపొందించబడింది మరియు పరిమిత పరిమాణంలో మరియు సాపేక్షంగా అధిక ధరలకు ఉత్పత్తి అవుతుంది, ఫ్యాషన్ బొమ్మల వినియోగం మొదట్లో ఒక చిన్న వృత్తానికి పరిమితం చేయబడింది.

21 వ శతాబ్దం ప్రారంభంలో, హిప్-ప్లే అనే భావన ఐరోపా, అమెరికా మరియు జపాన్లలో స్థానిక యానిమేషన్ మరియు టెలివిజన్ పరిశ్రమతో అనుసంధానించబడింది మరియు కావ్స్ వంటి అనేక ప్రపంచ ప్రఖ్యాత హిప్-ప్లే బ్రాండ్లు మరియు చిత్రాలు వెలువడ్డాయి మరియు కాబట్టి.

ఫ్యాషన్ బొమ్మలు చైనా యొక్క ప్రధాన భూభాగంలోకి ప్రవేశించినప్పుడు, అవి రూపాల్లో మరింత వైవిధ్యభరితంగా మారతాయి మరియు వారి పొజిషనింగ్ ఆర్ట్ బొమ్మలు లేదా డిజైనర్ బొమ్మల నుండి పెద్ద మార్కెట్‌కు - చుట్టుపక్కల ఉన్న కళ.

పోనీ సిరీస్

అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన బ్లైండ్ బాక్స్‌తో పాటు, చేతి, బిజెడి బొమ్మలు (ఉమ్మడి కదిలే బొమ్మలు) కూడా ధోరణి బొమ్మల వర్గంలో చేర్చబడ్డాయి, ధర పదుల యువాన్ నుండి పదివేల యువాన్ల వరకు ఉంటుంది.

బొమ్మలకు సంబంధించిన ఎక్కువ కంపెనీలు పారిశ్రామిక గొలుసులోకి ప్రవేశించాయి మరియు ధోరణి బొమ్మ పర్యావరణ వ్యవస్థ ప్రారంభంలో డిజైన్, ఉత్పత్తి మరియు అమ్మకాల నుండి సెకండ్ హ్యాండ్ ట్రేడింగ్ మార్కెట్లు మరియు ఆఫ్‌లైన్ పెద్ద-స్థాయి ప్రదర్శనల వరకు ఏర్పడింది.

2. ఫ్యాషన్ బొమ్మలు వంటి యువత ఎందుకు చేస్తారు? 

"నేను నిజంగా కొనాలనుకుంటున్న బొమ్మ ఉంటే, దాని గురించి ఏదో ఉంది, మరియు ఆ భావోద్వేగం మరియు భావన వాస్తవానికి చాలా ఆత్మాశ్రయమైనది." ఒక అనుభవజ్ఞుడైన గేమర్ తన ప్రేరణను వివరించాడు. నేపథ్యంగా మందపాటి కథ లేని ఫ్యాషన్ బొమ్మ, కానీ వినియోగదారులతో భావోద్వేగ సంబంధాన్ని కల్పించడం సులభం, వినియోగదారులు వారి స్వంత భావోద్వేగాలను ప్రదర్శించడానికి దాని వ్యక్తిత్వం పూర్తవుతుంది.

astgws

3. శాశ్వత శక్తితో ధోరణి సంస్కృతిని ఫోస్టింగ్ చేయడం పరిష్కరించాలి 

ప్రస్తుతం, అనేక ఫ్యాషన్ బొమ్మల సంస్థలు ఏకీకృత ప్యాకేజింగ్, పరిమాణం, అమ్మకపు పద్ధతి మరియు దాచిన నిష్పత్తిని అవలంబించడం ద్వారా "బ్లైండ్ బాక్స్" భాషను ఏర్పాటు చేశాయి. కానీ ఈ రూపం ఫ్యాషన్ బొమ్మల పరిశ్రమలో ఇదే మొదటిది కాదు మరియు ఇది కేవలం అమ్మకాల నమూనా. గేమింగ్ పరిశ్రమ యొక్క ప్రధాన భాగం ఇప్పటికీ కంటెంట్ యొక్క రూపం, మరియు చైనా యొక్క గేమింగ్ పరిశ్రమ మరింత నమూనాలను అన్వేషించడం కొనసాగించాలి మరియు లెగో మరియు డిస్నీ వంటి సంస్థలు సృష్టించిన భాష మరియు వ్యవస్థల కంటే ఎక్కువ చైనీస్ సాంస్కృతిక అంశాలు మరియు చిత్రాలను చేర్చాలి.

ఫ్యాషన్ బొమ్మల యొక్క భవిష్యత్తు ధోరణి కళకు అభివృద్ధి చెందాలంటే, ఫ్యాషన్ ప్లే డిజైన్ యొక్క కళాత్మక మందాన్ని పెంచాల్సిన అవసరం ఉంది, కాలపు స్వరాన్ని ప్రతిబింబించే కళాకారులను నిజంగా పండించడం. "ఈ రోజు, మనం చూసే చాలా చిత్రాలు బహుశా పాశ్చాత్యీకరించబడ్డాయి. భవిష్యత్తులో, ప్రపంచాన్ని నడిచే చైనీస్ ఖడ్గవీరుల వంటి పాత్రలచే ప్రేరణ పొందిన మరింత ప్రజాదరణ పొందిన ఆటలను మనం చూస్తామా?" "ఇది డిజైనర్ యొక్క చైనీస్ సంస్కృతిపై చాలా ఆధారపడి ఉంటుంది."

వెబ్:https://www.weijuntoy.com/

జోడించు: సంఖ్య 13, ఫ్యూమా వన్ రోడ్, చిగాంగ్ కమ్యూనిటీ, హ్యూమెన్ టౌన్, డాంగ్‌గువాన్ సిటీ, గ్వాంగ్డాంగ్ ప్రావిన్స్, చైనా


వాట్సాప్: